Įgyvendinant 3-iąjį darbo paketą „Mąstyk nestandartiškai: Žiniasklaidos priemonių naudojimo raštingumo žaidybinimas” mūsų partnerystė kuria naujovišką edukacinį žaidimą, skirtą visų amžiaus grupių žiniasklaidos priemonių naudojimo raštingumui didinti. Įkvėptas UNESCO programos „Mąstyk kritiškai, spausk atsakingai!“ ir Europos Komisijos skaitmeninio raštingumo gairių, žaidimas „ThinkTwice“ taps galinga priemone pedagogams.
Žaidime, pritaikytame vaikams (8-12 m.), paaugliams ir suaugusiesiems, nagrinėjamos tokios pagrindinės sąvokos kaip dezinformacija, klaidinga informacija, trolinimas, antraštinis masalas (angl. clickbait) ir faktų tikrinimo svarba. Jį galima naudoti įvairiose mokymo įstaigose, nesvarbu ar tai būtų naujų temų pristatymas, ar mokymosi įtvirtinimas, ar užduočių atlikimas pagal apverstos klasės metodą.
Šio žaidimo pagrindas – “Aiškumo paieškos: toliau už rūko” – tai vaizduotę žadinanti kelionė po mistinę Mistikos šalį. Čia žaidėjai vaidina tiesos ieškotojus, kurie keliauja po pasaulį, apgaubtą rūko, atspindinčio šiuolaikinio skaitmeninio informacijos pasaulio painiavą. Kiekvienas teisingas atsakymas išsklaido daugiau rūko, padėdamas žaidėjams atskleisti tiesą ir daryti pažangą vykdant savo misiją.
Su konkrečiam amžiui pritaikytais uždaviniais, kurie tampa vis sudėtingesni – nuo netikrų naujienų supratimo vaikystėje iki post-tiesos eros ir skaitmeninės dezinformacijos poveikio visuomenei tyrinėjimo suaugus – „Aiškumo paieškos“ žiniasklaidos priemonių raštingumą daro prieinamą, įdomų ir labai prasmingą.
